sexta-feira, 2 de janeiro de 2026

O Império dos Clones: Como o Brasil Criou uma Cultura Gamer Única

Salve Galera! Cirras RetroGames na área! Hoje vou falar sobre como era o cenário dos games no Brasil nos anos 80, e como fatores econômicos e políticos da época foram essenciais para moldar a cultura gamer por aqui. Naquela década, o Brasil vivia sob uma política de reserva de mercado e forte controle de importações, o que acabou estimulando o surgimento de clones nacionais de videogames em vez dos produtos originais vindos de fora do país. Empresas brasileiras aproveitaram esse cenário para fabricar consoles compatíveis com os modelos que faziam sucesso no exterior, mas adaptados ou reconstruídos localmente. Empresas como a Dynacom, com o seu Dynavision (clone de Atari e depois de NES), a CCE com o Supergame VG-2800 e a Gradiente, com o popular Phantom System — um dos famiclones mais conhecidos do Brasil — dominaram as prateleiras e locadoras do país. Esses consoles traziam jogos compatíveis com Atari e NES, ou com adaptações locais, e se tornaram muitas vezes o primeiro videogame de muita gente. Nesse mesmo contexto, o surgimento de consoles clonados ajudou a criar uma cultura gamer única no Brasil, porque milhões de jogadores cresceram com esses aparelhos e suas variações graças ao preço mais acessível, à maior disponibilidade e à pirataria tolerada da época. Paralelamente a esse movimento dos clones, a empresa TecToy se destacou ao trazer lançamentos oficiais da Sega para o Brasil, firmar uma parceria sólida com a marca e adaptar jogos ao público brasileiro. A TecToy lançou o Master System, o Mega Drive e o Game Gear no país, e até mesmo produziu versões localizadas de jogos — incluindo títulos baseados em personagens brasileiros ou populares aqui, como Turma da Mônica, Sapo Xulé, TV Colosso e títulos próprios, como o do Pica-Pau. Essa atuação oficial da TecToy frente aos clones nacionais contribuiu para que o Brasil tivesse um mercado muito particular, no qual consoles clonados e produtos licenciados conviviam e foram fundamentais para a formação de toda uma geração de gamers — algo que poucas outras regiões no mundo viveram da mesma forma. Então, bora entender como tudo isso aconteceu e como esse período ajudou a moldar a cultura gamer no Brasil! E não esqueça de curtir e compartilhar o vídeo! E se inscreva para mais história dos games e curiosidades retrô que marcaram gerações… Tamo Junto! #cirrasretrogames #históriadosgames #historia #gamesbrasil Veja mais em: https://www.youtube.com/watch?v=QTWxZ5wLqh4

Nenhum comentário:

Postar um comentário

O Império dos Clones: Como o Brasil Criou uma Cultura Gamer Única

Salve Galera! Cirras RetroGames na área! Hoje vou falar sobre como era o cenário dos games no Brasil nos anos 80, e como fatores econômicos ...