domingo, 20 de setembro de 2026

Largada do Rubinho em Interlagos #cirrasretrogames #grandprix2 #formula1

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Corri o GP Brasil 1994 no Grand Prix 2 - Corrida 1 de 16

Salve Galera! Cirras RetroGames na área! Hoje começa uma nova temporada de Fórmula 1 no canal! Vamos voltar para o PC dos anos 90 com Grand Prix 2, da MicroProse, e disputar o campeonato de 1994 controlando Rubens Barrichello, pela Jordan. E o primeiro desafio já está marcado: o GP do Brasil, em Interlagos. Lançado em 1996, Grand Prix 2 é um simulador de corrida desenvolvido pela MicroProse, com projeto de Geoff Crammond. O jogo foi construído com licença oficial da Fórmula 1 e reproduz a temporada de 1994, incluindo os circuitos, equipes, pilotos e carros daquele campeonato. Para quem gosta de automobilismo, é uma oportunidade de reviver uma época muito marcante da categoria. E a proposta desta série é justamente essa: disputar uma temporada completa, acompanhando a campanha de Barrichello corrida após corrida. Vamos começar pelo Brasil, em Interlagos, e tentar construir uma boa campanha com a Jordan. O objetivo é aproveitar cada etapa para conhecer melhor o carro, buscar bons resultados e ver até onde conseguimos chegar no campeonato. O GP do Brasil de 1994 foi a primeira corrida daquela temporada. Na disputa real, Michael Schumacher venceu, com Damon Hill em segundo e Jean Alesi em terceiro. Rubens Barrichello terminou em quarto, pela Jordan, somando seus primeiros três pontos do campeonato. Na classificação, Barrichello largou em 14º, então já temos uma referência interessante para comparar com o desempenho que vamos buscar no jogo. E tem um detalhe que torna essa temporada ainda mais especial: estamos falando de um período em que a Fórmula 1 passava por mudanças importantes, com carros cada vez mais rápidos e uma disputa muito forte entre equipes como Benetton, Williams, Ferrari e Jordan. Grand Prix 2 tenta justamente reproduzir essa atmosfera, com opções de configuração do carro, diferentes níveis de dificuldade, ajudas de pilotagem e até a possibilidade de disputar uma temporada completa em todos os circuitos do campeonato. Então vamos lá acompanhar o início dessa temporada de 1994, assumir o volante da Jordan de Rubens Barrichello e disputar o GP do Brasil, em Interlagos! E não esqueça de curtir e compartilhar o vídeo! E se inscreva para mais corridas, ultrapassagens e disputas pelo campeonato de Fórmula 1! Tamo Junto! #cirrasretrogames #formula1 #f1 #grandprix2 #worldcircuit #microprose #racinggames Veja mais em: https://www.youtube.com/watch?v=UAdvGyaHG2Y

quarta-feira, 16 de setembro de 2026

Encontrando o Santuário do Titã #cirrasretrogames #finalfantasyviirebirth

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Final Fantasy VII Rebirth - #13 Concluímos as Missões da Pradaria

Salve Galera! Cirras RetroGames na área! Depois de uma longa jornada pelas Pradarias, finalmente chegou a hora de fechar essa etapa da nossa exploração. No episódio anterior, recuperamos a Protorelíquia das mãos do bando de Beck e ainda descobrimos que aquele artefato aparentemente simples escondia um mistério bem maior. Agora vamos voltar nossa atenção para Chadley e concluir as atividades que ainda ficaram pendentes na região. Neste episódio vamos encerrar de vez os Informes Globais das Pradarias, passando pelos desafios de combate que ainda faltavam, pelas atividades de exploração e pelos demais pedidos de Chadley. Ao todo, a região possui 30 Informes Globais, divididos entre Informes de Chocobo, Ativação, Espécie, Divindade, Expedição, Escavação, Moogle, Confidencial e Fenômeno. Entre os desafios que vamos enfrentar estão os Informes de Espécie, que colocam Cloud e companhia contra diferentes grupos de inimigos e possuem objetivos específicos de combate. A conclusão desses informes também libera novos desafios no Simulador de Combate de Chadley, aumentando ainda mais a variedade de batalhas disponíveis. Também vamos finalmente explorar todos os Santuários do Titã que ficaram pelo caminho. São três santuários espalhados pelas Pradarias, cada um contendo os cristais que permitem fortalecer a Matéria de Invocação do Titã. Depois de completar os desafios de memória nos santuários, o poder de Titã é reduzido no Simulador de Combate, tornando o confronto muito mais acessível — e cada santuário concluído aumenta ainda mais esse enfraquecimento. E não vamos ficar apenas nas batalhas. A limpeza final da região também passa pelos Informes de Expedição, pelas áreas de escavação, pelo Informe Confidencial e pelo Moogle da Pradaria, completando o que ainda estiver faltando no nosso mapa. As atividades de exploração também servem para liberar novos desafios e receitas, enquanto os dados coletados podem ser utilizados por Chadley para desenvolver Matérias. É um episódio bem diferente dos anteriores porque, depois de tantos vídeos dedicados às missões secundárias, Queen's Blood, Protorelíquia e exploração das Pradarias, agora a ideia é não deixar praticamente nada para trás antes de seguirmos viagem. Então vamos lá acompanhar essa verdadeira faxina nas Pradarias, concluir os Informes de Chadley, enfrentar os desafios que ficaram para trás e fechar essa região antes de seguirmos para a próxima etapa da nossa aventura! E não esqueça de curtir e compartilhar o vídeo! E se inscreva para mais Informes, desafios de Chadley e exploração pelo mundo de Gaia! Tamo Junto! #finalfantasyviirebirth #finalfantasyvii #cirrasretrogames #sephiroth Veja mais em: https://www.youtube.com/watch?v=_CHQqjRGCsk

domingo, 13 de setembro de 2026

Mario Kart Double Dash - GameCube

Salve Galera! Cirras RetroGames na área! Hoje vamos voltar ao Nintendo GameCube para conferir um dos grandes clássicos de corrida da Nintendo: Mario Kart: Double Dash!!. Diferente dos outros jogos da série, aqui cada kart leva dois personagens, e essa dupla é justamente o que dá nome ao jogo. Vamos disputar uma corrida em um dos seus circuitos e mostrar como essa versão se comporta na prática. Lançado em 2003, Double Dash!! é o quarto jogo da série Mario Kart e foi desenvolvido pela Nintendo EAD para o GameCube. A grande novidade é que o piloto da frente dirige, enquanto o personagem de trás cuida dos itens. Durante a corrida, ainda podemos trocar de lugar entre os dois, o que acrescenta uma boa dose de estratégia às disputas. E não é só a dupla que faz diferença: cada personagem possui um item especial próprio, então escolher quem vai acompanhar o piloto também pode mudar bastante a forma de jogar. Mario e Luigi, por exemplo, contam com suas bolas de fogo, enquanto Donkey Kong e Diddy Kong podem usar a banana gigante. O jogo também trouxe 16 circuitos, com pistas que misturam cenários tradicionais do Reino dos Cogumelos e ideias bem diferentes, como a descida de DK Mountain, com seu canhão que lança os karts montanha acima. E, para quem gosta de disputar com os amigos, o GameCube ainda permite corridas para até quatro jogadores no mesmo console. Mas hoje o foco é mesmo a corrida. Vamos escolher nossa dupla, entrar no kart e ver se conseguimos chegar na frente, desviando dos obstáculos, aproveitando os itens e tentando não acabar vítimas de uma casca azul no pior momento possível. Então vamos lá acompanhar mais uma corrida de Mario Kart: Double Dash!!, conhecer um pouco dessa versão de GameCube e descobrir se essa dupla consegue chegar em primeiro! E não esqueça de curtir e compartilhar o vídeo! E se inscreva para mais corridas, derrapagens e pancadaria com cascos pelo Reino dos Cogumelos! Tamo Junto! #cirrasretrogames #mariokart #mariokartdoubledash #gamecube #mario #supermario #nintendo Veja mais em: https://www.youtube.com/watch?v=RyJluZPa-Eo

Imaginem como poderia ser um Remake de Moonwalker... Gráficos modernos em 2.5D e o principal... Uma trilha sonora com as músicas reais do Michael Jackson... E ainda poderiam acrescentar novas fases, baseadas em outros clipes do Rei do Pop, como Billie Jean, Remember the Time e Black or White... #retrogaming #moonwalker #michaeljackson #remake


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quarta-feira, 9 de setembro de 2026

Godo de olho em Cloud #cirrasretrogames #finalfantasyviirebirth

Veja o vídeo completo em: https://youtu.be/mhccbNYbcVQ 👉 Inscreva-se no Cirras RetroGames para ver o gameplay completo! Veja mais em: https://www.youtube.com/watch?v=TK0Lhjpxcz8

Final Fantasy VII Rebirth - #12 Recuperamos a Protorrelíquia

Salve Galera! Cirras RetroGames na área! Depois de tantas atividades pelas Pradarias, chegou a hora de voltar nossa atenção para as missões de Chadley e finalmente concluir uma das histórias que estamos acompanhando desde o início da nossa exploração da região: a busca pela Protorelíquia. Depois dos encontros anteriores com o bando de Beck, finalmente vamos chegar ao esconderijo deles e tentar recuperar o artefato de uma vez por todas. A busca pela Protorelíquia das Pradarias é dividida em quatro etapas de Informações de Fenômeno. Ao longo delas, já perseguimos Beck e seus comparsas, enfrentamos seus comparsas em diferentes pontos da região, tivemos que descobrir qual deles estava escondendo o artefato e até contamos com o faro de Piko para encontrar a chave do esconderijo. Agora, com essa chave em mãos, podemos finalmente abrir o caminho para o último encontro com a gangue. No esconderijo, Beck e seu bando ainda vão tentar uma última trapaça para escapar da situação. Depois de derrotarmos os inimigos, teremos finalmente a chance de negociar pela Protorelíquia. E, porque aparentemente esse grupo de bandidos não perde uma oportunidade de tentar ganhar algum dinheiro, eles vão exigir 2.000 gil para entregar o artefato. Dessa vez, não tem muito para onde correr: se quisermos concluir a busca, teremos que pagar. Com a Protorelíquia finalmente recuperada, encerramos a sequência de quatro Informações de Fenômeno das Pradarias e recebemos o artefato de Beck, além de completar o objetivo relacionado à região. É uma conclusão bastante curiosa para uma história que começou com um bando de trapalhões tentando ficar com um artefato misterioso. Mas é justamente depois de conseguirmos a Protorelíquia que acontece algo que muda completamente o tom dessa atividade. Ao concluir a cadeia de uma região, somos apresentados a uma figura misteriosa: o Espadachim Excêntrico, que aparece em uma cena especial e parece ter um interesse particular em Cloud. Essa aparição não é um acontecimento isolado — ela está relacionada à grande sequência das Protorelíquias e ao misterioso conteúdo que existe por trás desses artefatos. E essa é uma das coisas mais interessantes dessa atividade de Final Fantasy VII Rebirth: aquilo que começa como uma simples missão de exploração indicada por Chadley acaba se conectando a uma história muito maior. As Protorelíquias estão espalhadas pelas diferentes regiões do mundo, e cada cadeia concluída revela um pouco mais desse mistério, que posteriormente está ligado ao Gilgamesh. Então vamos lá acompanhar a conclusão da busca pela Protorelíquia das Pradarias, enfrentar o bando de Beck, recuperar o artefato e descobrir quem é esse misterioso espadachim que resolveu aparecer no nosso caminho! E não esqueça de curtir e compartilhar o vídeo! E se inscreva para mais Protorelíquias, mistérios e aventuras pelo mundo de Gaia! Tamo Junto! #finalfantasyviirebirth #finalfantasyvii #cirrasretrogames #sephiroth Veja mais em: https://www.youtube.com/watch?v=mhccbNYbcVQ

domingo, 6 de setembro de 2026

Vencendo uma corrida no Mario Kart Tour #cirrasretrogames #mariokarttour #mariokart

Veja o vídeo completo em: https://youtu.be/-7992ihuaVA 👉 Inscreva-se no Cirras RetroGames para ver o gameplay completo! Veja mais em: https://www.youtube.com/watch?v=GkmfoOXLZ_k

Mario Kart Tour - Android

Salve Galera! Cirras RetroGames na área! Hoje vamos colocar as mãos em um jogo que trouxe a tradicional fórmula de Mario Kart para uma plataforma bem diferente dos consoles: Mario Kart Tour, a versão para dispositivos móveis que levou Mario, Luigi, Peach e companhia para pistas inspiradas tanto em circuitos clássicos da série quanto em cidades e lugares do mundo real. E, para deixar a experiência ainda mais curiosa, neste vídeo vamos jogar a versão de Android rodando no emulador BlueStacks. Lançado em 25 de setembro de 2019, Mario Kart Tour foi o primeiro jogo da série desenvolvido especificamente para dispositivos móveis. Publicado pela Nintendo, o game foi desenvolvido em parceria com a Nintendo EPD e a DeNA, com participação da Bandai Namco Studios na produção de elementos visuais e de parte dos desafios. A proposta era adaptar a experiência de Mario Kart para partidas rápidas e controles por toque, mantendo personagens, itens, karts e pistas conhecidos dos jogos da franquia. Uma das características mais interessantes de Mario Kart Tour é justamente essa mistura entre o tradicional e o novo. Além de pistas que remetem diretamente aos jogos anteriores, o game criou circuitos baseados em cidades reais e apresentou versões temáticas de personagens, karts e planadores. As Tours também foram uma parte fundamental da estrutura do jogo, trazendo diferentes combinações de copas e pistas ao longo dos anos. E tem um motivo especial para trazer esse jogo agora: Mario Kart Tour está chegando ao fim. A Nintendo confirmou oficialmente que o serviço será encerrado em 29 de setembro de 2026, às 23h no horário do Pacífico. Ou seja, estamos literalmente registrando uma gameplay de um jogo que está prestes a deixar de funcionar oficialmente nos dispositivos móveis. Inclusive, desde julho a Nintendo já encerrou as novas assinaturas e renovações do Passe Dourado, e até o encerramento do serviço algumas vantagens do passe foram disponibilizadas gratuitamente aos jogadores. A própria Nintendo também confirmou que continuará realizando eventos especiais durante o período final de funcionamento do jogo. Então, além de matar a saudade de uma versão bastante diferente de Mario Kart, este vídeo também serve como um registro de Mario Kart Tour antes do fim do serviço. Vamos conferir como essa adaptação para celulares funciona, acelerar pelas pistas, experimentar seus controles e descobrir como foi a tentativa da Nintendo de transformar uma das suas franquias mais conhecidas em uma experiência totalmente voltada para dispositivos móveis. Então vamos lá acompanhar essa corrida pelo mundo de Mario Kart Tour antes que a bandeirada final seja dada! E não esqueça de curtir e compartilhar o vídeo! E se inscreva para mais corridas, derrapagens e pancadaria com cascos pelo Reino dos Cogumelos! Tamo Junto! #cirrasretrogames #mariokart #mariokarttour #mariokarttourandroid #androidgames #mario #supermario #nintendo Veja mais em: https://www.youtube.com/watch?v=-7992ihuaVA

quarta-feira, 2 de setembro de 2026

Derrotando o Quetzalcoatl #cirrasretrogames #finalfantasyviirebirth

Veja o vídeo completo em: https://youtu.be/TY3OMVCQiwE 👉 Inscreva-se no Cirras RetroGames para ver o gameplay completo! Veja mais em: https://www.youtube.com/watch?v=lUUAAyd8JUY

Final Fantasy VII Rebirth - #11 O caminho do vento

Salve Galera! Cirras RetroGames na área! Depois de resolver mais alguns problemas das Pradarias, chegou a hora de continuar nossa sequência de missões secundárias em Final Fantasy VII Rebirth. Desta vez, vamos voltar para Kalm para ajudar uma pessoa que já conhecemos desde a nossa chegada à cidade: Broden, o dono da hospedaria que ajudou Cloud e companhia durante a fuga da Shinra. Broden não está passando por uma fase muito boa e, além dos problemas de saúde, parece ter perdido a motivação para seguir em frente. É aí que surge um pedido de ajuda envolvendo uma velha amiga dele, Mildred, que está tentando colocar novamente em funcionamento um antigo moinho da época da República. Como Broden não está em condições de cuidar pessoalmente do serviço, sobra para Cloud e o grupo dar uma mãozinha. Para fazer o moinho voltar a funcionar, porém, não basta simplesmente apertar um botão. Vamos precisar descobrir como fabricar uma Engrenagem do Moinho de Vento usando o Transmutador de Itens. Para isso, teremos que conseguir o chip necessário para a receita e reunir materiais, incluindo Minério de Ferro, Titânio de Lea, Ossos de Besta e uma Garra de Quetzalcoatl. E é justamente aí que a missão nos coloca diante de um dos desafios mais interessantes das Pradarias. Para conseguir a Garra de Quetzalcoatl, teremos que localizar e enfrentar o próprio Quetzalcoatl, um inimigo raro que só aparece depois que investigamos as fontes de vida necessárias para revelar sua localização. E não será uma luta simples: o monstro é vulnerável a ataques de gelo, então teremos uma boa oportunidade para explorar essa fraqueza durante o confronto. Depois de reunir tudo o que precisamos, vamos finalmente fabricar a engrenagem e levá-la para Mildred. Com a peça instalada, o antigo moinho volta a girar, encerrando uma parte importante da missão. E ainda teremos uma pequena recompensa extra para encontrar no local: uma Matéria de Purificação que cai do moinho depois que ele volta a funcionar. Mas o objetivo dessa missão vai muito além de simplesmente consertar um moinho. Ao retornar para Kalm e conversar novamente com Broden, vamos descobrir um pouco mais sobre sua história e entender por que ele perdeu a esperança de seguir seus próprios planos. É um daqueles momentos em que uma missão aparentemente simples acaba revelando um pouco mais sobre os personagens que encontramos durante nossa jornada. Então vamos lá ajudar Broden a recuperar sua motivação, colocar o antigo moinho da República para funcionar e enfrentar mais um desafio nas Pradarias! E não esqueça de curtir e compartilhar o vídeo! E se inscreva para mais missões pelas Pradarias, moinhos antigos e aventuras pelo caminho! Tamo Junto! #finalfantasyviirebirth #finalfantasyvii #cirrasretrogames #sephiroth Veja mais em: https://www.youtube.com/watch?v=TY3OMVCQiwE

Largada do Rubinho em Interlagos #cirrasretrogames #grandprix2 #formula1

Veja o vídeo completo em: https://youtu.be/UAdvGyaHG2Y 👉 Inscreva-se no Cirras RetroGames para ver o gameplay completo! Veja mais em: h...